期末成果

藝術與音樂

111學年下學期《影像音訊》期末成果

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記者 / 陳姿吟

影像音訊  111學年下學期期末成果

授課老師:林明學
永久課號:HSCH10002

期末題目 : 後製成音作品 (Sound Post-Production) 

  • Mulan

    第一組學生 : 曾安平、李怡萱、朱雅琪、李怡萱、 盧聖文

    - 學生心得 -

    曾安平:
    我覺得這次大專案的作品也讓我確實了解到完全不同的音樂領域,業界老師的專業建議也讓我學到非常多(Limiter運用,比例等等),真的讓我學到非常多。另外在這次的專案,因為我剛好出國的關係,錄音部分是交由其他組員進行,因此我拿到的素材大多都有損壞或是失真,這也是我比較少碰到的狀況,在處理起來也非常難,配樂、對白、音效等給的檔案也沒有齊頭,來回溝通許多次,這也是未來我應該要多注意的,要及早與他人進行溝通和統ㄧ。最後,我在這次專案負責的項目為,協助音效搜集、小角色配音、混音成音和所有檔案編輯和繳交整理。最後一學期除了專題以外,唯一修的就是老師的課,真的是把有的課都集滿了XDD謝謝老師這三年的教學和幫忙,受益良多,能遇到這樣的老師真的是最幸運的事情,未來必須保持聯絡一下,我會想念老師的!

    李怡萱:
    這一次我的工作內容主要是配樂以及木蘭的配音。木蘭的配音相較於那隻Mushu龍以及反派的聲音好配,前三分鐘都只有喘氣聲或是打架聲,後兩分鐘只有四句台詞。而配樂我一開始參照的是上學期分析過的《馴龍高手》,很多的主旋律發想皆來自馴龍高手的次重要旋律,外加轉調以及樂器編制所組成的管弦樂團。

    朱雅琪:
    我是負責影片後半段在宮殿部分的音效製作。製作音效的期間,每天反覆地聽助教給的音效包,聽著不同種類的刀聲音,或是煙火爆炸聲響等等,精挑細選才選出作業上所使用的檔案。但像是翅膀展翅聲等等因為素材十分有限,最後深思熟慮後後選擇揉紙團或撕紙這類類似的聲音,雖然後來還是覺得有些音效選擇依然差強人意,像是砍柱子的聲音感覺材質沒有特別相像,但在完成這份作業的過程中,我試著疊好幾層聲音,讓爆炸聲或柱子斷裂聲更為立體,還有換角度思考找不到的音效如何以另一種方式呈現,或是以環境音的聲響帶出氛圍等等,這些過程都對我的個人經驗來說有所成長。

  • 自殺突擊隊

    第二組學生 : 張念晴、羅科倫、陳暐菖、詹葦亭


     

    - 學生心得 -

    張念晴:
    我們這組在收集素材階段的分工是:大家一起錄對白、小部分音效,我負責做配樂,其他三人分段落收集網路素材;收集完畢後則是我負責將所有素材剪輯、初步出理好,再所有人一起開會討論、修改,最後再由科倫與我做最終的調整與混音。我個人覺得整體工作上都還蠻有挑戰性的,尤其是音效混音的部分,我做完配樂再緊接著剪輯素材、初步混音實在是工作量有點大(當時沒有想到會這麼累)。在課堂上第一次發表之後,我將混音、修改音效素材的工作交給其他三位組員做,但仍有一些挑戰,例如組員沒有Logic、或是軟體操作不熟悉,導致其他三位組員做完混音後還是會回到我這邊再做最後的修改。

    陳暐菖:
    我這次的作業負責的是尋找音效、錄對白以及在現場給點子我覺得要找到適合的音效非常難,而適合的音效有可能有品質很差或是太薄的狀況所以這次學到最多的是 聲音是可以疊的!另外因為有些聲音找不到很適合的素材,我在我們錄音的教室裡找到了許多可以用來直接錄音的東西 例如門和紙箱經過這個作業,以後剪影片對聲音的敏感度真的會大幅提高!

    詹葦亭:
    影片後製成音的製作過程非常充實,雖然工作量很大,其中也包含一些較少接觸到的領域,但我在過程中累積很多寶貴的經驗。包括從對白錄製、foley製作、到後期的混音。我主要負責影片1:45-3:30的音效蒐集和最後的混音分工,其中我覺得比較困難的是一些非現實的音效,需要發揮想像力去構思尋找。另外,網路蒐集的素材不一定能達成預期的呈現效果,就必須現場蒐集素材來錄製,這也是很有挑戰性的一個環節。我們在這個期末作業中的分工合作方面都相當順利,每週會整組到錄音室討論並根據課堂意見修改,尤其是在錄製音效的過程,每個人都很認真發想如何從周遭日常蒐集音效。這項期末作業雖然花費很大精力但收穫非常多,非常喜歡和組員共同完成一項作品的成就感。
     

  • 少林足球

    第三組學生 : 黃姿瑀、張殷祈、郭譯、王俊穎



    - 學生心得 -

    張殷祈:
    在這次的分組當中,我主要負責音效、開頭第一段的配樂、女生角色的配音。因為這段影像需要的音效十分多元,像光是足球破空的聲音就找了十種,還有踢球的素材也找了七種,我覺得音效最難的部分就是找出最適當的素材。另外也從高勤倫老師身上學到很多,譬如配音情緒的重要性、音效需要重量感,整體氣氛的呈現也要有連貫性,算是非常有收穫的一次作業。(後來我有把高老師說的一些地方修正了,像是手機撥話聲跟一些對點的部分,還有最後一段配樂的進入點也提前了,算是又重新大改一次。)

    黃姿瑀:
    這次的作業過程中有很好玩的部分也有體驗比較不好的部分,先說好玩的部分就是在錄音、對白的時候,我們因為自己沒有適合的場地於是都借用圖書館的討論室,有點簡陋的把對白錄完,從外面透過玻璃看我們錄音的樣子應該蠻好笑的,雖然我們花了蠻多時間錄對白但是因為聲音表演的不熟悉最終的對白成果沒有很好,但是過程是非常有趣的,當然還有在我把所有素材都貼上DAW的時候,那種從0到有的感覺是很有成就感的。但這次作業比較累的地方就是因為組員的經驗比較不足,所以在找素材、配樂時很常想得不夠周全,例如:一開始踢球的音效只找一兩個卻要抵整部影片的所有踢球場景、配樂不適合畫面等等問題,但可能在他們的標準裡是覺得可行的,所以我就需要去說服組員再多想一些、多找一些,不過最終我還是要再去用Audio Effect調變這些音效素材去符合需求,還有幾乎把原本的配樂都重新找過,讓整個影片可以比較符合電影本身的美學。
    總體來說,我覺得影像音訊讓我學到很多,包括要發揮很大想像力去設計聲音、對白的重要性、配樂的配合度都超級重要缺一不可,還有在老師、講師教學中學習到很多實用的技術,未來也想將這些經驗應用在自己的作品當中。

    王俊穎:
    這次的期末作業我們組選了一個相對喜劇成分比較高的電影少林足球,而我負責的是音效,和周星馳與吳孟達的配音,以及找尋其他配音員的工作。這是我第一次在找尋音效上覺得有處處碰壁的感覺,我選擇的方式是一直重複觀看影片來找尋可能會用到的音效,然而很多時候是音效會被其他聲音吃掉厚度,所以建立在很多音效本身就比較難找的情況下好不容易找到的又不太能用,常常覺得挺挫折的,我找的音效類型是腳步、衣物摩擦、衣物撕扯、撞擊、跌倒、風聲之類的,可能每個項目找了五六個最後只有一個或沒有能用的。至於配音的部分,我覺得其實我們都算是挺盡心盡力的,只是畢竟是在圖書館裡的討論是錄製的,很多需要聲音強度去做表演的部分會因為怕吵到人而被犧牲掉了。所以有一個小小的建議給老師是可能需要給大家建議去哪裡錄製,像是我之前在和XR合作的時候曾安平同學有帶我們去人社一館的鐘樓錄音室那邊感覺就比較適合,但是好像會有租借限制?總體來說,我真的覺得這次的經歷蠻特殊也蠻好玩的,雖然說很多地方不夠好也不夠專業,但是能看到這樣從0到有的作品其實真的很感動,然後我真的覺得這次的作業要是沒有黃姿瑀的話我們真的會有點慘,他真的很認真,混音什麼的就是我們給回饋他去改動,工作量超大,很感激有這麼罩的組員。

    郭譯:
    起初少林足球這部影片是由我所提出的,我覺得這部電影參雜了許多的創意與搞怪元素,可以讓我們在音效配樂對白上有更多的常識與訓練。而在這部影片中,我主要負責的是對白的錄製以及音效的尋找與製作。對白上我主要配的是守門員的橋段以及一些小角色的簡短配音,守門員的橋段中,有許多奇怪的哀號聲,我踹磨得很久,嘗試用各種表情去表現,後來發現跟著影片裡演員的動態與表情去表現的感覺是最好的,最能表現當下的情狀,不過喉嚨也因此燒聲了。而在音效的尋找上,遠比我原先的想像困難許多,光是射門的聲音,想找到符合但又不單調的聲音真的非常困難,而且還要配合影片給的氣氛與環境,有些音效甚至需要疊好幾層才能有好的效果。不過過程中也發生有趣的事,好比我們找不到合適的風聲音效,決定自己錄,結果發現用手指去在麥克風上畫圈就產生了我們想要的效果。整個作品的製作過程我覺得提升了我對影像與聲音的嗅覺,是很棒的練習。

  • JOJO 的奇妙冒險 黃金之風

    第四組學生 : 唐子勛、蔡宜叡、黃少芃、劉邦福



    - 學生心得 -

    劉邦福:
    這次期末作品我負責的是錄音、修音和配音。因為有期中有聲書錄音的經驗,這次錄音的進度滿順的,兩天就把所有台詞錄音完畢,這次也是我第一次嘗試ADR,因為動畫的張力和情緒都比較誇張,在錄的時候特別注意原本片段聲優的演技是怎麼呈現然後再想辦法模仿,再用RX10把錄音環境音和雜訊修乾淨,整個錄音體驗和能做出這個結果真的很開心,也獲得不少成就感。雖然音效的部分不是我負責,但是也有開始去意識和想像聲音的製作和使用的部分,之後除了配音和配樂之外也會試著去玩玩看音效的部分。

    蔡宜叡:
    這次作品中我擔任了音效設計與混音,主要在配音和配樂大致有雛型後開始工作。當我收到組員們的配音、配樂檔時就十分驚訝,成品比我預期還好了不少! 我也決定盡力去把聲音做到最好,不斷拿素材進行聲音設計,盡可能讓場景更為生動。專案大約用了5-60軌,效果器也開了不少,導致最後專案亂糟糟的。這就是音效師的工作嗎?我也不確定,但經由這次作業讓我更能體會每部電影製作都是艱辛的大工程,這只是個縮影!而完成之後真的很有成就感,聽到成音專家三番兩次問是不是有偷聲音還挺開心的(真的沒偷!),也從他口中得知了其他改進方向。不過事後在修改時我有些後悔沒問成音專家關於寫實與非寫實的拿捏界線,當下他說釣竿轉動聲過於寫實,然而我修改時的成效沒有很理想。如果還有機會的話,還真想和老師們學習、交流如何把這些細節更完善。

    唐子勛:
    本次作業負責整體初剪還有配樂。初剪首先從監督完成人聲錄音的部分後,在大致決定音效以及配樂的規劃組成以及音量分配,接著著手配樂部分,主要的思路是以做出角色主題曲為方向,分為正反兩派的主旋律以搖滾編制的方式表現,大致完成曲子本身後再想辦法將其改編放進畫面中。第一版完成後主要大致修改曲子混音,強化低音部分。感想部分大概就是寫JOJO配樂好難但很爽,能夠選到這麼中二的專案並完整的完成很有成就感。
心情:

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